Изучи предложенный сценарий и выбери переменную, которая понадобится при написании кода программы. Спрайт
Действия
Кошка
1. стоит в левом нижнем углу сцены
2. перемещается со сценой 7 раз
3. с каждым разом количество шагов увеличивается на 10
Кошка
1. подсчитывает количество шагов кошки
2. показывает ответ в конце движения кошки
спрайт,
удачи, обращайся еще