Как издать проекты в программе Scratch? Мы освоили направление документа на печать. В программе Scratch отсутствует специальная команда для печати, которая может быть реализована с клавиш Print Screen на клавиатуре. Print Screen позволяет сфотографировать страницу экрана и скопировать его в буфер обмена в памяти компьютера. Alt + Print Screen снимает только активное окно. С кнопки Print Screen можно поставить изображение в MS Word и отправить его в печать.
1. Создайте газету по данной теме. 2.газета должна содержать заголовок, дату и номер издания, адрес, имя редактора. 3.Текст должен содержать названия, рисунки, цитаты.
4.статьи следует разделить на графы. На странице газеты должен быть номер.
Вот, нашел на одном из сайтов: #include <iostream>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main (){
srand(time(0));
int n, one, two, co=0, ol, k=0, var, sum1=0, sum2=0;
bool kto=true;
cout << "Privet davaii sigraem v kosti.\nPobedit tot u kogo suma 3 broskov budet bolshe\n\n";
while (k<3)
{
cout << "\n1 - Brositj kubik\n2 - Vijti\nViberi variant: ";
cin >> var;
if (var==1)
{
for (int j=0; j<=1; j++)
{
one=1+(rand()%6);
two=1+(rand()%6);
cout << "\n";
if (kto) cout << "\tTvoi kubiki\n";
if (!kto) cout << "\tMoi kubiki\n";
cout << "\n";
for (int i=1; i<=5; i++)
{
if (i==1) n=1;
else if (i==2 && one==1) n=2;
else if (i==2 && one==3 || i==2 && one==2) n=3;
else if (i==2 && one==4 || i==2 && one==5 || i==2 && one==6) n=4;
else if (i==3 && one==3 || i==3 && one==1 || i==3 && one==5) n=5;
else if (i==3 && one==2 || i==3 && one==4) n=2;
else if (i==3 && one==6) n=4;
else if (i==4 && one==1) n=2;
else if (i==4 && one==3 || i==4 && one==2) n=6;
else if (i==4 && one==4 || i==4 && one==5 || i==4 && one==6) n=4;
else if (i==5) n=7;
switch (n){
case 1:
cout << (char)201 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)187;
break;
case 2:
cout << (char)186 << " " << (char)186;
break;
case 3:
cout << (char)186 << " o " << (char)186;
break;
case 4:
cout << (char)186 << " o o " << (char)186;
break;
case 5:
cout << (char)186 << " o " << (char)186;
break;
case 6:
cout << (char)186 << " o " << (char)186;
break;
case 7:
cout << (char)200 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)205 << (char)188;
break;
}
if (co%2==0) {
cout << "\t";
i--;
ol=one;
one=two;}
else {
cout << endl;
one=ol; }
co++;
}
if (kto){
sum1=sum1+one+two;
kto=false;
continue;
}
if(!kto){
sum2=sum2+one+two;
kto=true;
}
}
}
else if (var==2) return 0;
else {
cout << "\n!!! Viberi variant 1 ili 2 !!!\n";
continue;}
k++;
}
cout << "\nTvoj rezultat = " << sum1 << endl << "Moj rezultat = " << sum2 << endl;
if (sum1>sum2)
cout << "\n\tTi pobedil ;)";
else cout << "\n\tTi proigral :(";
getch ();
}
начнём с того,что s трапеции-это 1/2 a*h (1/2 основания на высоту).
теперь,с этими знаниями,переходим в pascal abc.net.
начинаем с названия программы.
program pltrap; (pltrap-это сокращенно площадь трапеции.если хочешь,можешь написать за место этого то,что хочешь ты).
задаем переменные.
var a,b,c: real; (а-это высота,b-это средняя линия,с-сама площадь трапеции. real-тип переменных чисел.real-значит число может быть как целым,так и не целым).
begin - (начало решения).
возьмем наши переменные,которые будем записывать в строку.
readln(a); - высота.
readln(b); - основание.
c: =0.5*a*b - это наша формула для нахождении площади.1/2-это 0,5.в паскале нужно писать в целых числах вместо запятой точку.
writeln(c); - это то,что нам надо найти,то,что высветится,как ответ,в окне вывода.в нашем случае-это площадь.
end. - конец программы (на конце ставим точку).
итак,что у нас получилось:
program pltrap;
var a,b,c: real;
begin
readln(a);
readln(b);
c: =0.5*a*b;
writeln(c)
end.
теперь пишем в окно ввода числа.
первое число-это a (высота),потому что мы ее задали первой в команде readln(a);
потом-b (основание).
и получаем,чему будет равна площадь.например.пишем числа:
10
2
s=1/2*a*c=0,5*10*2=10- это число выдаст паскаль.
не забывай про ;
если будут вопросы-пиши мне.