У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.
Мова
Завантажити PDF
гати
Редагувати
У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.
Объяснение:
Двоичный поиск эффективно определяет положение искомого элемента (или его отсутствие) в упорядоченном наборе.
Это один из базовых и важных алгоритмов.
Если склады от №1 до №15 заполнены, то:
- когда плотник открывает склад №16, он оказывается пуст (1-ая открытая дверь);
- тогда плотник решает искать между №1 и №15, открывает склад №8, он оказывается заполнен (2-ая открытая дверь);
- теперь он ищет между №9 и №15, открывает склад №12 — он заполнен (3-ья открытая дверь);
- далее он ищет между №13 и №15, открывает склад №14 - он заполнен (4-ая открытая дверь);
- наконец он открывает последний склад № 15 (5-ая дверь).
Правильный ответ: 5