рассчитайте объем видеопамяти необходимой для хранения графического изображения занимающего весь экран монитора с разрешением 320 × 1200 и палитрой в 256 цветов
ответ:а) var x,y: real;б) var a,b,s: real;(a,b - стороны прямоугольника, s - площадь прямоугольника)в) var k:integer;ct,co,s: real;(k - количество тетрадей, ct,co - стоимость 1 тетради и 1 обложки (соответственно), s - стоимости покупки)г) var kt,kk,kr:integer;ct,ck,cr,s: real;(kt,kk,kr - количество тетрадей, карандашей и ручек (соответственно), ct,ck,cr - стоимость 1 тетради, 1 карандаша и 1 ручки (соответственно), s - стоимость покупки)Данные вещественного (real) типа используются значительно чаще целого типа. Они необходимы в тех случаях, когда числовые значения могут содержать дробные части.Данные целочисленного (integer) типа используются для представления целых чисел.
ответ:а) var x,y: real;б) var a,b,s: real;(a,b - стороны прямоугольника, s - площадь прямоугольника)в) var k:integer;ct,co,s: real;(k - количество тетрадей, ct,co - стоимость 1 тетради и 1 обложки (соответственно), s - стоимости покупки)г) var kt,kk,kr:integer;ct,ck,cr,s: real;(kt,kk,kr - количество тетрадей, карандашей и ручек (соответственно), ct,ck,cr - стоимость 1 тетради, 1 карандаша и 1 ручки (соответственно), s - стоимость покупки)Данные вещественного (real) типа используются значительно чаще целого типа. Они необходимы в тех случаях, когда числовые значения могут содержать дробные части.Данные целочисленного (integer) типа используются для представления целых чисел.
Объяснение:
#include <iostream>
using namespace std;
class circle {
public:
int x, y;
double r, s;
circle()
{
x = 0;
y = 0;
r = 0;
}
circle( int a = 0, int b = 0, double c = 0 )
{
set(a, b, c);
}
void out()
{
cout << "Координаты: (" << x << ", " << y << ") Радиус: "<< r << " Площадь: " << endl;
}
void set(int a, int b, double c)
{
x = a;
y = b;
r = c;
}
void calculate() {
s = r * r * 3.14159;
}
};
class sphere : public circle {
private:
double v;
void calculate() {
s = 4 * 3.14 * r * r;
v = 3.14159 * pow(r, 3);
}
public:
sphere();
sphere() : circle(circle, double = 1.0);
sphere (int = 0, int = 0, double = 1.0) ;
void out()
{
circle::out();
cout << ", радиус: " << r << ", длина: " << ", площадь: " << s;
}
};
int main(){
setlocale(LC_ALL, "ru");
circle a(2, 15, 4);
a.out();
sphere b;
system("pause");
return 0;
}
Объяснение: пойдёт?