РЕБЯТА УМОЛЯЮ НУЖНО ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ РЕШАЕТСЯ СУДЬБА АТТЕСТАТА
15.1 На бесконечном поле имеются две перпендикулярные друг другу
стены, расположенные в виде буквы «Т», длины стен неизвестны.
Робот находится в клетке, расположенной непосредственно над
горизонтальной стеной. На рисунке указан один из возможных расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки,
расположенные непосредственно с правой стороны вертикальной
стены. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие
данному условию. Например, для приведённого справа рисунка Робот
должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение
алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может
быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого
допустимого расположения стен и любого расположения и размера
прохода внутри стены. Алгоритм может быть выполнен в среде
формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
15.2 Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму всех
чисел, кратных 3 и оканчивающихся на 9. Программа получает на вход натуральные числа, количество
введённых чисел неизвестно, последовательность чисел заканчивается числом 0 (0 — признак окончания
ввода, не входит в последовательность). Количество чисел не превышает 100. Введённые числа не
превышают 300. Программа должна вывести одно число: сумму всех чисел, кратных 3 и
оканчивающихся на 9.
Пример работы программы:
Входные данные Выходные данные
16
29
56
9
39
0
48
Между измерениями существуют интервалы, длительность которых определяется частотой дискретизации. Чем больше частота дискретизации, тем меньше интервал, тем точнее повторится форма исходного сигнала. То есть частота дискретизации определяет допустимый частотный диапазон входного сигнала. По теореме Котельникова она должна быть в два раза выше максимальной частоты измеряемого сигнала. Вот откуда взялась частота дискретизации 44 кГц. Это удвоенная частота слышимого человеком звука, теоретически.
Посмотрим еще раз на рисунок. Есть что-то неправильное. Ведь сигнал от одного замера до другого может измениться несколько раз, а это значит, что частота дискретизации выбрана гораздо ниже необходимой и в результате сигнал оцифруется с большими искажениями. Сигнал с необходимой частотой дискретизации будет выглядеть, как показано на следующем рисунке. Как видим, в этом случае разницей в замерах действительно можно пренебречь.
Объяснение:
1.
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (3,0)
ц1
ц2
ц6
сместиться в точку (3,-5)
ц2
ц6
ц1
сместиться в точку (3,-10)
ц6
ц1
ц2
сместиться в точку (-1,-1)
кон
алг ц1
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-2)
кон
алг ц2
нач
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-4)
кон
алг ц6
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
кон
2.
использовать Чертежник
алг
нач
цел й
сместиться в точку (4,6)
нц для й от 2 до 6
опустить перо
сместиться на вектор (0,-й)
сместиться на вектор (й,0)
сместиться на вектор (-й,й)
поднять перо
сместиться на вектор (-1,0)
кц
сместиться в точку (-1,-1)
кон
3.
использовать Чертежник
алг
нач
цел д,к
вывод ('Введите длину вагона (д>=5) д = ')
ввод д
вывод ('Введите количество вагонов (к>=1) к = ')
ввод к
сместиться в точку (д+2,1)
опустить перо
лк (д)
нц к раз
в (д)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
алг лк (цел д)
нач
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-(д-2),0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (д,0)
сместиться на вектор (0,-2)
кон
алг в (цел д)
нач
сместиться на вектор (3,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор ((д-2),0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-д,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (д,0)
кон
Объяснение:
Смотри картинки