В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История

Соотнеси функции и результаты Функции Исходное положение 1. СТРОЧНО) 2. ПСТР() 3. ЕСЛИ() a) 5 - молодец b) Караганда —- арага с) ШКОЛА - школа мне я вас умаяю если вы мне то я буду вам ​

Показать ответ
Ответ:
LeeAddon
LeeAddon
14.12.2020 06:18
Источники аналоговой информации(непрерывной):
1.     Скрипка. Может создавать звук любой высоты. Переход от тона к тону происходит плавно и непрерывно.
2.     телевизор. Луч кинескопа плавно и непрерывно перемещается по экрану, и яркость отдельных участков меняется плавно.
3.     Телефон, Громкость звука меняется плавно и непрерывно.
4.     Картина, нарисованная художником с использованием большого количества оттенков красок.
5.     Графики функций.  

Источники цифровой (дискретной) информации.
1.     Фортепьяно . Нельзя исполнить звуки между нотами «ми» и «фа». Переход от ноты к ноте осуществляется скачком.
2.     Монитор. Яркость луча изменяется скачком – есть луч )яркая белая или цветная точка), нет луча (черная точка).
3.     Музыкальный проигрыватель компакт дисков.
4.     Компьютер
5.     Мобильные телефоны.

Аналоговую информацию можно превратить в цифровую (для этого достаточно, например, разным цветам присвоить номер или музыку записать нотами) и наоборот.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Диана05005
Диана05005
29.07.2020 10:23
Источники аналоговой(непрерывной) информации:
1.     Скрипка. Может создавать звук любой высоты. Переход от тона к тону происходит плавно и непрерывно.
2.     телевизор. Луч кинескопа плавно и непрерывно перемещается по экрану, и яркость отдельных участков меняется плавно.
3.     Телефон, Громкость звука меняется плавно и непрерывно.
4.     Картина, нарисованная художником с использованием большого количества оттенков красок.
5.     Графики функций.   Источники цифровой (дискретной)информации.
1.     Фортепьяно . Нельзя исполнить звуки между нотами «ми» и «фа». Переход от ноты к ноте осуществляется скачком.
2.     Монитор. Яркость луча изменяется скачком – есть луч )яркая белая или цветная точка), нет луча (черная точка).
3.     Музыкальный проигрыватель компакт дисков.
4.     Компьютер
5.     Мобильные телефоны.

Аналоговую информацию можно превратить в цифровую (для этого достаточно, например, разным цветам присвоить номер или музыку записать нотами) и наоборот.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота