Суть проста, есть переменная, ее максимальное значение 15, в эту переменную записывается количество точек которые попали, например назовем ее t. есть вторая переменная из которой мы высчитываем количество не попавших точек таким образом zed-t; необходимо составить программу для подсчета процентного соотношения, то есть на выходи должны иметь проценты попаданий и промахов. например 30% попаданий и 70% промахов. язык pascal
var t,t2,zed: real;
begin
read (t,zed);
t2:=zed-t;
zed:=t+t2;
t:= t/zed * 100;
t2:= t2/zed * 100;
writeln ('Попаданий - ',t:3:0,'% Промахов - ',t2:3:0,'%');
end.