ответ: меньше свободного времени, ну для тех кто делает, а если не делает так очень много свободного времени, легче тому кто списывает и сложнее тому кто не списывает, но бывает ответ сложно найти, если нашёл ответы халявные оценки если конечно потом не будет урока допустим на зуме потому что тебя там могут спросить как решал и ты тогда не ответишь. На математике если урок по зум можно в интернет зайти и найти решение и списать так и с другими предметами. Можно сказать что не работает какой-то сайт и попросить у учителя в учебнике задание, а там ты точно найдёшь ответы. Вставать попозже можно ну пока не мере у меня в 9 первая смена и вторая в 12 часов. На сайтах можно создать 2 аккаунта в одном ответы просмотреть, а на второй списать и получить 5
Під час виконання програмного проекту Scratch 2 зі спрайтами можуть бути пов’язані події, опрацювання яких приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Наприклад, після настання події «натискання на клавіатурі клавіші стрілка вправо» виконавець повертається в напрямку вправо та робить 10 кроків (реакція на подію). Або після настання події «сцена змінила свій фон на синій» відбувається реакція - спрайт змінює свій колір на зелений. Команди, які призначено для відстежування моменту настання події, розміщено в різних групах вкладки Скрипти.
ответ: меньше свободного времени, ну для тех кто делает, а если не делает так очень много свободного времени, легче тому кто списывает и сложнее тому кто не списывает, но бывает ответ сложно найти, если нашёл ответы халявные оценки если конечно потом не будет урока допустим на зуме потому что тебя там могут спросить как решал и ты тогда не ответишь. На математике если урок по зум можно в интернет зайти и найти решение и списать так и с другими предметами. Можно сказать что не работает какой-то сайт и попросить у учителя в учебнике задание, а там ты точно найдёшь ответы. Вставать попозже можно ну пока не мере у меня в 9 первая смена и вторая в 12 часов. На сайтах можно создать 2 аккаунта в одном ответы просмотреть, а на второй списать и получить 5
Объяснение:
Під час виконання програмного проекту Scratch 2 зі спрайтами можуть бути пов’язані події, опрацювання яких приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Наприклад, після настання події «натискання на клавіатурі клавіші стрілка вправо» виконавець повертається в напрямку вправо та робить 10 кроків (реакція на подію). Або після настання події «сцена змінила свій фон на синій» відбувається реакція - спрайт змінює свій колір на зелений. Команди, які призначено для відстежування моменту настання події, розміщено в різних групах вкладки Скрипти.