В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
10071927
10071927
06.02.2021 20:06 •  Українська мова

Який художній засоб вжито? «Велике каміння холоділи тіло під слизький мохом, голі корені смерек заплітали стежку»

Показать ответ
Ответ:
dinok3
dinok3
17.02.2021 09:39

Самый знаменитый поэт Украины. Кроме литературы, профессионально занимался живописью и графикой. Родился в семье крепостных, однако при содействии художника Карла Брюллова был выкуплен и получил свободу; обучался в Императорской Академии художеств. В связи с участием в тайном Кирилло-Мефодиевском обществе (Киев) был арестован и по распоряжению царя Николая I в 1847-1857 гг. был сослан на солдатскую службу в казахские степи с запрещением писать и рисовать. По возвращении из ссылки жил и работал в Петербурге, признан академиком графического искусства. Сборник стихотворений и поэм Шевченко «Кобзарь», написанный народным языком и наполненный мощной бунтарской энергетикой, стал культовой книгой для украинцев.

      Умер Т.Г. Шевченко в Петербурге утром 26 февраля (10 марта) 1861 года. Первоначально был похоронен на Смоленском кладбище. Но тою же весной родными и друзьями Шевченко было проведено перезахоронение гроба с его прахом на украинской земле, согласно воле покойного. 10 (22) мая Тарас Шевченко был погребен высоко над Днепром, на горе возле Канева, с тех пор известной как Тарасова гора. Надгробный памятник неоднократно меняли. Так, в 1884 году здесь на средства мецената Василия Тарновского был установлен большой чугунный крест художественного рисунка (архитектор В. Сычугов). В советское время крест удалили, поставив на могиле небольшой бюст Шевченко; в 1939 году, к 125-й годовщине Шевченко, над могилой соорудили грандиозный официозный памятник - статую поэта в полный рост (скульптор М. Манизер) на высоком пьедестале. Вблизи захоронения создан исторический музей-заповедник «Могила Т.Г.Шевченко».

         «Заповіт» («Завещание»)

   Как умру - похороните

   Вы меня в могиле

   На кургане, над простором

   Украины милой,

   Чтоб поля необозримы,

   Чтобы Днепр и кручи

   Было видно, было слышно,

   Как ревет ревучий.

   Как помчит он с Украины

   Прямо в сине море

   Кровь всех ворогов, тогда я

   И поля и горы -

   Все покину, в небо ринусь

   К божьему порогу

А до тех пор

   Я не знаю бога.

   Схоронив меня, вставайте,

   Цепи разорвите,

   И злодейской вражьей кровью

   Волю окропите,

   И меня в семье великой,

   В семье вольной, новой,

   Не забудьте, помяните,

   Незлым, тихим словом.

         1845 г. Русский перевод Н. Тихонова.

      Последние четыре строки начертаны на надгробной плите поэта.


можно повний текст на Шевченкові могил
0,0(0 оценок)
Ответ:
almightybarbara
almightybarbara
02.04.2022 18:18

Першу в історії комп’ютерну гру розробили 1947 року. Це був апарат, що імітував управління ракетою, і зовні нагадував радар часів Другої світової. Услід за ним з’явилися «Хрестики-нулики» і «Теніс для двох» – перша гра, розрахована на кількох користувачів. Але по-справжньому ігрова індустрія почала розвиватись у 70-х роках із появою ігрових автоматів.

Сьогодні відеоігри – повноцінний пласт сучасної культури, вважає Олекса Мельник, головний редактор українського інтернет-видання PlayUA. Утім, найпопулярніші ігри, за його словами, важко назвати мистецьким надбанням.

«Це такі ігри, як Call of Duty або Battlefield, де є багато вибухів, дії і якась драматична історія. Це те, що люди найчастіше купують і на проходження чого витрачають найбільше часу. З позиції людей, які вивчають це як мистецтво, такі ігри, що користуються великою популярністю, не становлять великої художньої цінності», – каже він.

Відеоігри як витвори мистецтва

Восени минулого року Музей сучасного мистецтва в Нью-Йорку придбав для своєї колекції 14 комп’ютерних ігор, що стали класикою, серед яких як Spacewar 1962 року, так і більш відомі The Sims та Portal. В експозиції вони з’являться вже в березні.

Ця подія викликала дискусію серед критиків. Журналіст британського видання The Guardian Джонатан Джонс категорично стверджував, що ігри витворами мистецтва бути не можуть. Адже гра передбачає безпосередню участь гравця, а отже, цілком авторові не належить. Мовляв, немає автора, немає й твору. Його опоненти натомість переконують, що мистецька цінність гри визначається її емоційним та естетичним наповненням, а також досвідом, який отримує гравець.

Сергій Гальонкін, український блогер і маркетолог, що спеціалізується на ігровій індустрії, пояснює, що ігрова культура, як і будь-яка інша, поділяється на масову і закриту.

«Коли ми говоримо про масові ігри на кшталт Call of Duty, ми можемо порівняти їх із масовим кіно, наприклад, з «Армагеддоном». Це поп-культура. З іншого боку, є такі ігри, як Journeу або Heavy Rain, які також продаються хорошими накладами, але в які грає розвинутіша аудиторія. Буквально вчора гра Journey отримала 8 нагород на конференції розробників ігор D.I.C.E. І її розробник зачитував зворушливий лист від дівчини, якій ця гра до пережити смерть батька», – розповідає він.

Рефлексії на тему сучасності

Фахівці зазначають: комп’ютерні ігри стають однією з рефлексій на те, що відбувається в сучасному світі.

Існує, наприклад, онлайн-гра «Світ без нафти», де учасники намагаються вижити в епоху енергетичної кризи. За словами її розробників, багато її учасників згодом змінюють свої повсякденні звички. Або ж Frontiers – «Кордони» – комп’ютерна гра на тему біженців, яку розробляють в Австрії.

Що ж до пропаганди насильства, то Сергій Гальонкін у своєму блозі порівнює списки найкращих фільмів та ігор за 2011 рік: із десяти фільмів у переліку сцени насильства є у вісьмох з них, в переліку ігор – в чотирьох із десяти.

Українці – талановиті розробники – фахівець

Сьогодні у відеоігри вкладають більше грошей, ніж у фільми, адже цей ринок став прибутковішим за кіно, каже редактор PlayUA Олекса Мельник. В Україні в цій галузі працює близько семи тисяч фахівців і щороку ця цифра зростає.

«Єдина проблема в тому, що в нас немає належної освіти, яка б допомагала людині опанувати цей фах, – розповідає Олекса Мельник. – І усі, по суті, самоучки. Але оскільки українці талановиті люди, їм це вдається непогано».

За словами Олекси Мельника, сьогодні в Україні є чотири потужні компанії, що розробляють відеоігри. До 2011 року діяла також GSC Game World, відома за такими іграми, як «Сталкер» та «Козаки», однак вона за невідомих обставин припинила своє існування.

«Поки ми є людьми, ми будемо грати» – програміст

Окрім комп’ютерних, усе більше уваги сьогодні приділяють розробці мобільних та крос-платформних ігор (тобто тих, що підходять відразу для кількох операційних систем). Максим Гринів – український програміст, 2011 року його гра Contre Jour здобула нагороду за найкращу гру для планшетів у конкурсі від компанії Apple. Він каже, що із розвитком нових технологій люди стали грати більше. Але бажання грати в людині закладено природою, вважає він.

«Якщо людина має від навколишнього світу позитивний зворотній зв'язок, вона отримує від цього задоволення. Ти вважаєш, що ти зробив щось правильне і корисне, і твій мозок за це тобі дає серотонінову цукерку. В іграх використовуються ті самі важелі. Поки ми є людьми, ми будемо грати», – каже програміст.

Максим Гринів каже, що робота над грою відбувається на стику музики, образотворчого мистецтва і програмування. Тож якщо перші дві складові можна вважати мистецтвом, то й ігри – також, вважає він. Зараз програміст працює над новою грою для планшету – це стратегія, проходячи яку, гравець створює власну музику

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Українська мова
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота