ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ 1. Напишите скрипт для котёнка: он должен
переместиться из нижней левой точки в середину
сцены, немного подождать и вернуться назад.
2. Создайте скрипт, где котенок 4 раза обходит экран
по периметру
3. Создайте алгоритм, по которому котенок будет шаг
за шагом проходить по ячейкам, и запустите скрипт
START
(рис1).
(рис 1).
1)
1.Программа, предназначинная для набора текста: Word, Блокнот и т.д.
2.Программа, предназначинная для изменения рисунка: Photoshop, Paint и т.д.
2)
1. картинка. Это знак вырезать, с него можно вырезать файл или удалить.
2. картинка. Это знак копирования, он кладёт нужный файл в буфер обмена.
3. картинка. Это знак вставить, с него можно вставить файл, который находиться в буфере обмена.
3)
Укажите команды, относящийся к форматирования текстовой информации:
2. Изменить цвет текста
4. Установить размер букв
1)
1.Программа, предназначинная для набора текста: Word, Блокнот и т.д.
2.Программа, предназначинная для изменения рисунка: Photoshop, Paint и т.д.
2)
1. картинка. Это знак вырезать, с него можно вырезать файл или удалить.
2. картинка. Это знак копирования, он кладёт нужный файл в буфер обмена.
3. картинка. Это знак вставить, с него можно вставить файл, который находиться в буфере обмена.
3)
Укажите команды, относящийся к форматирования текстовой информации:
2. Изменить цвет текста
4. Установить размер букв