В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
Albert116
Albert116
29.11.2021 10:49 •  Информатика

Вариант 2. 1. информацию, изложенную на доступном для получателя языке называют: a) понятной б) полной в) полезной г) актуальной 2. двоичный код каждого символа при кодировании текстовой информации (в кодах unicode) занимает в памяти персонального компьютера: a) i байт б) 1 кбайт в) 2 байта г) 2 бита 3. перевод текста с языка на можно назвать: a) процесс хранения информации б) процесс передачи информации b) процесс получения информации г) процесс обработки информации 4. какое устройство пк предназначено для ввода информации? a) процессор б) монитор в) клавиатура г) принтер 5. операционная система: a) система программ, которая обеспечивает совместную работу всех устройств компьютера по обработке информации б) система операций для решения отдельных b) система планового ремонта и технического обслуживания компьютерной техники г) программа для сканирования документов 6. дано дерево каталогов. определите полное имя файла doc. a) 6) b) r) a: /doc3 a: : doc3 doc3 a/порт2/doc1 a: /порт3/doc3 7. векторное изображение - это: a) рисунок представленный из базовых элементов 6) рисунок представлен в виде совокупности точек b) рисунок представлен фигурами 8. в каком из перечисленных предложений правильно расставлены пробелы между словами и знаками препинания? a) ax! матушка, не довершай удара! кто бедеси, тот тебе не пара. 6) ax! матушка ,не довершай удара! кто беден ,тот тебе не пара. a) ax! матушка не довершай удара! кто беден тот тебе не пара. r) ax! матушка, не довершай удара! кто беден, тот тебе не пара. 9. текстовым форматом документа является: a) .xls б) .odt a) .ptr) .gif 10. гипертекст - это: a) текст большого объема б) текст, содержащий много страниц b) текст, распечатанный на принтере г) текст, содержащий гиперссылки 11. какое из перечисленных ниже слов можно зашифровать в виде кода s%s# a) марс б) арфа в) озон г) реле 12. расположите величины в порядке убывания: a, 1000 байтов, 1 бит, i байт, 1 кбайт 13. сколько времени будет скачиваться аудиофайл размером 7200 кбайт при интернет- соединении с максимальной скоростью скачивания 1920 бит/с? 14. для хранения растрового изображения размером 128х128 пикселя отвели 4 кбайта памяти. каково максимально возможное число цветов в палитре изображения? 15. сообщение, информационный объем которого равен 5 кбайт, занимает 4 страниц по 32 строки, в каждом из которых записано 40 символов. сколько символов в алфавите, на котором записано это сообщение? 16, от разведчика была получена шифрованная радиограмма, переданная с использованием азбуки морзе. при передаче радиограммы было потеряно разбиение на буквы, но известно, что в радиограмме использовались только следующие буквы: определите текст исходной радиограммы по полученной шифрованной радиограмме: . - - . . . - . - - . . - . -

Показать ответ
Ответ:
Aminka210102
Aminka210102
21.08.2020 17:42

Що таке 3D-графіка та де її використовують? 3D-графіка — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Використання: Архітектурна візуалізація; Кінематограф; Відеоігри; Друкованій продукції; Науці та промисловості. Приклад 3D-графіки

Архітектурна візуалізація Архітектурна візуалізація – графічне відображення об’єкту або містобудівної ситуації в архітектурі. Має певну інформативн...

СЛАЙД № 3

Архітектурна візуалізація Архітектурна візуалізація – графічне відображення об’єкту або містобудівної ситуації в архітектурі. Має певну інформативність і дозволяє якнайповніше уявити зовнішні характеристики майбутньої споруди. Є ефективною формою демонстрації конкурсних проектів, створення презентацій в галузі проектування і будівництва. Архітектурна візуалізація стала спеціальним напрямом в роботі архітекторів і 3D-дизайнерів. Види візуалізації: Ручна графіка- зображення, створені уручну з дотриманням принципів нарисної геометрії. Згодом можуть піддаватися комп'ютерній пост-обробці. Комп'ютерна графіка- статична векторна або растрова графіка, анімація або панорамна візуалізація, що отримується в результаті розрахунку (рендерингу) комп'ютерної моделі об'єкта, що візуалізується, спеціальною програмою. Приклад архітектурної візуалізації

3D-графіка у відеоіграх Відеогра передбачає створення графіки, звуків та внутрішньо-ігрових текстів. Концепт-арти виконуються на папері або комп’ют...

СЛАЙД № 4

3D-графіка у відеоіграх Відеогра передбачає створення графіки, звуків та внутрішньо-ігрових текстів. Концепт-арти виконуються на папері або комп’ютері, зазвичай в кількох варіантах. На основі концепт-артів художниками затверджуються і створюються двовимірні або тривимірні моделі персонажів, предмети та декорації, для цього художники працюють в програмах, призначених для роботи із графікою. Тривимірні моделі персонажів

Кіно і 3D В кіноіндустрії тривимірна графіка використовується для: Анімації об’єктів, персонажів; Комп’ютерної генерації образів; Створення спецефе...

СЛАЙД № 5

Кіно і 3D В кіноіндустрії тривимірна графіка використовується для: Анімації об’єктів, персонажів; Комп’ютерної генерації образів; Створення спецефектів. Кадр із фільму: «Аватар»- Кадр із М/ф: «Shrek»-

Створення 3D-зображення Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки: Моделювання — створення тривимірної математичної моде...

СЛАЙД № 6

Створення 3D-зображення Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки: Моделювання — створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній. Рендеринг (візуалізація) — побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі. Виведення отриманого зображення на пристрій виведення — дисплей або принтер. Модель Землі, на платформі: «Remix-3D»

Моделювання Сцена включає в себе кілька категорій об’єктів: Геометрія- побудована за до різних технік модель, наприклад будівля; Матеріали- ...

СЛАЙД № 7

Моделювання Сцена включає в себе кілька категорій об’єктів: Геометрія- побудована за до різних технік модель, наприклад будівля; Матеріали- інформація про візуальні властивості моделі, наприклад колір стін і відбиває / заломлююча здатність вікон; Джерела світла- налаштування напрямки, потужності, спектра освітлення Віртуальні камери- вибір точки та кута побудови проекції; Сили та дії- налаштування динамічних спотворень об'єктів, застосовується в основному в анімації; Додаткові ефекти- об'єкти, що імітують атмосферні явища: світло у тумані, хмари, полум'я і пр. Будинок, на платформі: «Remix-3D»

Рендеринг На цьому етапі математична (векторна) просторова модель перетворюється на пласку (растрову) картинку. Існує декілька технологій візуаліза...

СЛАЙД № 8

Рендеринг На цьому етапі математична (векторна) просторова модель перетворюється на пласку (растрову) картинку. Існує декілька технологій візуалізації, часто комбінованих разом: Z-буфер- використовується в «OpenGL» і «DirectX»; Сканлайн— розрахунок кольору кожної точки картинки побудовою променя з точки зору гача через уявний отвір в екрані на місці цього пікселя «в сцену» до перетину з першою поверхнею. Колір пікселя буде таким же, як колір цієї поверхні; Трасування променів— те ж, що і сканлайн, але колір пікселя уточняється за рахунок побудови додаткових променів від точки перетину променя погляду; Глобальне освітлення— розрахунок взаємодії поверхонь і середовищ у видимому спектрі випромінювання за до нтегральних рівнянь. Найпопулярнішими системами рендеринга є: Mental ray; V-Ray; Corona Renderer. Молекули — зразок зображення створене в програмі: «Rhinoceros 3D» і візуалізовано в: «V-Ray»

ПЗ для роботи з 3D-графікою Програмні пакети, що дозволяють створювати тривимірну графіку, дуже різноманітні. Останні роки стійкими лідерами в цій ...

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
ytytuty
ytytuty
19.02.2022 06:36

program sort_random_chislsa;

const n=15;

var i,j,x:integer;

a:array[1..n] of integer;

begin

for i:=1 to n do a[i]:=random(101)-50;

for i:=1 to n do write(a[i], ' ' );

writeln;

writeln('Вот и сортировка по возрастанию');

for i:=1 to n-1 do

for j:=i+1 to n do

if a[j]<a[i] then

begin

x:=a[i];

a[i]:=a[j];

a[j]:=x;

end;

for i:=1to n do write (a[i], ' ' );

writeln('Теперь сортируем это по убыванию');

for i:=1 to n do a[i]:=random(101)-50;

for i:=1 to n do write(a[i], ' ' );

writeln('Вот так');

for i:=1 to n-1 do

for j:=i+1 to n do

if a[j]>a[i] then

begin

x:=a[i];

a[i]:=a[j];

a[j]:=x;

end;

for i:=1to n do write (a[i], ' ' );

end.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота